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是否在将来也将连续当前版本的思路

2016-12-07 06:46

A:实在咱们并不想领导玩家将精神重要放在五人地下城当中,然而事实就是五人本的门槛更低,更受玩家欢送。比方我们打算在7.2中给重返卡拉赞参加好汉难度进一步下降进入门槛,所以我们所做的只是让五人本在大家装等晋升后仍旧有存在的价值,之后的工作重心仍然是放在团队副本当中,力争给大家带来更好的游戏。

Q:目前这个版本的随机性(泰坦机制、橙装掉落)给良多非洲玩家造成了很差的游戏休会,让他们发生了许多消极的情感,对此有什么见解?

Q:有没有什么真正的防脸黑机制保障各位非洲酋长的好处?

魔兽制造人访谈:说明掉橙装的防脸黑机制

Q:是否在将来也将连续当前版本的思路,主推五人团队的地下城以降低玩家的组队本钱?

A:我们这版本在掉落机制中加入随机性本意是带给玩家中奖一样的惊喜,也算是我们对之前橙装获取机制的一种改进尝试。装等泰坦暴击并不是一个常常呈现的景象,我们也有把持掉落泰坦锻造的机制存在,所以随机本掉落比史诗本还要好的设备只是一个低概率事件,不要太在意。

A:首先我也长短洲同胞们的一员,到当初还不橙装。其实体系内置确切是有防脸黑机制存在的,假如你始终没取得橙装,那么你橙装的掉落多少率将会翻倍。7.1上线时我们甚至还把橙装的掉率调高了,那天我们工会就出了七八件橙装,然而我仍是一橙不染。所以大家持续加油吧!